L’évolution des bus de connexion est d’ailleurs faire avant tout pour accélérer le transfert d’informations entre le processeur et l’écran. Après les bus locaux c’était AGP, ensuite les cartes seront de plusieurs types : l’unes permettront l’accélération 3 D les autres la compression MPEG directe. La 3D est un progrès considérable surtout en CAO et pour les jeux où elle apporte un réalisme et une fluidité de mouvement absolument incomparable. Mais attention les cartes 3 d sont soit des cartes graphiques auxquelles on a intégré des fonctions 3 D, soit des cartes comportant en périphérique de la carte graphique existante.
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